Mulțumim pentru trimiterea solicitării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Mulțumim pentru trimiterea rezervării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Schița de curs
Introducere
Pregătirea browserului pentru randarea conținutului WebGL
Prezentare generală a procesului de creare a graficii
Crearea unui obiect 2D static
Adăugarea culorii la obiect
Rotirea obiectului
Transformarea obiectului în 3D
Înțelegerea punctelor, vectorilor și rețelelor
Transformarea obiectului
Adăugarea iluminării direcționale și ambientale
Adăugarea transparenței, texturii și reflecției
Introducerea altor obiecte
Simularea mișcărilor camerei
Programarea shaderelor de vertex și pixel
Animația obiectului
Folosirea mouse-ului pentru interacțiunea cu obiectul
Rezumat și concluzii
Cerințe
- Experiență în programare JavaScript
- Cunoașterea vectorilor și matricilor este utilă, dar nu este obligatorie
- Cunoștințe de algebră liniară (înmulțire, adunare matrice/vector)
- Cunoștințe de trigonometrie (cosinus și sinus...)
21 Ore