Schița de curs

Introducere

  • Flutter vs alte framework-uri cross-platform

Instalarea Flutter

Prezentare generală a funcțiilor și arhitecturii Flutter

Alegerea unui IDE

Utilizarea limbajului Dart Programming

Crearea unei aplicații

Utilizarea șabloanelor și a schemelor

Lucrul cu widget-uri (Stateless vs Stateful)

Crearea interfeței cu utilizatorul

Reîncărcarea aplicației cu menținerea stării (reîncărcare la cald)

Personalizarea aplicației cu Layouts, Painting și Animation

Adăugarea de pachete și pluginuri

Access Utilizarea API-urilor platformei native

Testarea aplicației

Rezolvarea problemelor

Rezumat și concluzie

Cerințe

  • Experiență în programarea orientată pe obiect
  • Access la un iOS sau Android dispozitiv mobil

Audiență

  • Dezvoltatori
  • Prototipuri UX care doresc să creeze prototipuri de aplicații
 14 ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (6)

Upcoming Courses