Schița de curs

Introducere

  • Flutter vs alte cadre cross-platform

Instalarea Flutter

Prezentare generală a caracteristicilor și arhitecturii Flutter

Alegerea unui IDE

Utilizarea limbajului de programare Dart

Crearea unei aplicații

Utilizarea șabloanelor și schelelor

Lucrul cu Widget-uri (Stateless vs Stateful)

Crearea interfeței utilizator

Reîncărcarea aplicației menținând starea (Hot Reloading)

Personalizarea aplicației cu layout-uri, pictură și animații

Adăugarea de pachete și plugin-uri

Accesarea API-urilor native ale platformei

Testarea aplicației

Depanare

Rezumat și concluzii

Cerințe

  • Experiență în programare orientată pe obiecte
  • Acces la un dispozitiv mobil iOS sau Android

Publicul țintă

  • Dezvoltatori
  • Prototipisti UX care doresc să creeze prototipuri de aplicații
 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (6)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite