Schița de curs

Introducere

  • Ce este Autodesk 3ds Max și de ce să-l folosim?
  • 3ds Max vs alte software-uri 3D
  • Prezentare generală a caracteristicilor și arhitecturii 3ds Max
  • Configurarea mediului de dezvoltare

Început

  • Crearea și salvarea unui proiect nou
  • Explorarea interfeței utilizator și a navigării
  • Personalizarea interfeței utilizator și a preferințelor
  • Folosirea ajutorului și documentației

Modelare 3D

  • Înțelegerea conceptelor și terminologiei de modelare 3D
  • Crearea și editarea obiectelor 3D
  • Modificarea și manipularea obiectelor 3D
  • Rafinarea și optimizarea obiectelor 3D

Texturare și umbrire 3D

  • Înțelegerea conceptelor și terminologiei de texturare și umbrire 3D
  • Aplicarea culorilor, texturilor și efectelor pe obiecte 3D
  • Crearea și gestionarea materialelor și hărților
  • Desfășurarea și editarea UV-urilor

Iluminare și camere 3D

  • Înțelegerea conceptelor și terminologiei de iluminare și camere 3D
  • Configurarea scenei cu lumini și camere
  • Controlul și modificarea proprietăților și efectelor luminilor și camerelor
  • Adăugarea fundalului, ceții, atmosferei etc.

Animație 3D

  • Înțelegerea conceptelor și terminologiei de animație 3D
  • Animarea obiectelor 3D și crearea de keyframe-uri, curbe și traiectorii
  • Editarea și rafinarea animației
  • Adăugarea de animații secundare și dinamici

Randare 3D

  • Înțelegerea conceptelor și terminologiei de randare 3D
  • Randarea scenei și exportul imaginii sau videoclipului
  • Ajustarea calității și performanței randării
  • Adăugarea efectelor de post-procesare

Rezumat și pași următori

Cerințe

  • Cunoștințe de bază despre grafica computerizată și concepte de modelare 3D
  • Familiaritate cu sistemul de operare Windows și gestionarea fișierelor

Publicul țintă

  • Designeri grafici
  • Artiști
 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (2)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite