Mulțumim pentru trimiterea solicitării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Mulțumim pentru trimiterea rezervării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Durata 21 ore
Schița de curs
Introducere în Modelele de Limbaj de Mare Anvergură (LLMs)
- Prezentare generală a LLMs
- Definiție și semnificație
- Aplicații în AI astăzi
Arhitectura Transformer
- Ce este un transformer și cum funcționează?
- Componente și caracteristici principale
- Încorporare și codificare pozițională
- Atenție multi-cap
- Rețea neuronală feed-forward
- Normalizare și conexiuni reziduale
Modele Transformer
- Mecanismul de auto-atenție
- Arhitectură encoder-decoder
- Încorporări poziționale
- BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers)
- GPT (Generative Pretrained Transformer)
Optimizarea Performanței și Capcane
- Lungimea contextului
- Mamba și modele de spațiu de stare
- Atenție flash
- Transformere sparse
- Transformere pentru viziune
- Importanța cuantizării
Îmbunătățirea Transformatoarelor
- Generare de text augmentată cu recuperare
- Amestec de modele
- Arbore de gânduri
Ajustare Fină
- Teoria adaptării de rang scăzut
- Ajustare Fină cu QLora
Legile de Scalare și Optimizare în LLMs
- Importanța legilor de scalare pentru LLMs
- Scalarea datelor și a mărimii modelului
- Scalarea computațională
- Scalarea eficienței parametrilor
Optimizare
- Relația dintre mărimea modelului, mărimea datelor, bugetul de calcul și cerințele de inferență
- Optimizarea performanței și eficienței LLMs
- Cele mai bune practici și instrumente pentru antrenarea și ajustarea fină a LLMs
Antrenarea și Ajustarea Fină a LLMs
- Pașii și provocările antrenării LLMs de la zero
- Achiziția și menținerea datelor
- Cerințe de date la scară largă, CPU și memorie
- Provocări de optimizare
- Panorama LLMs open-source
Fundamentele Învățării Prin Recompense (RL)
- Introducere în Învățarea Prin Recompense
- Învățarea prin recompense pozitive
- Definiție și concepte de bază
- Proces de Decizie Markov (MDP)
- Programare dinamică
- Metode Monte Carlo
- Învățare prin Diferențe Temporale
Învățare Profundă Prin Recompense
- Rețele Deep Q-Networks (DQN)
- Optimizare Proximală a Politicii (PPO)
- Elemente ale Învățării Prin Recompense
Integrarea LLMs și Învățării Prin Recompense
- Combinarea LLMs cu Învățarea Prin Recompense
- Cum este folosită RL în LLMs
- Învățarea Prin Recompense cu Feedback Uman (RLHF)
- Alternative la RLHF
Studii de Caz și Aplicații
- Aplicații din lumea reală
- Povești de succes și provocări
Subiecte Avansate
- Tehnici avansate
- Metode avansate de optimizare
- Cercetări și dezvoltări de ultimă oră
Rezumat și Următorii Pași
Cerințe
- Înțelegere de bază a Învățării Automate
Publicul Țintă
- Specialiști în știința datelor
- Ingineri software