Intrati in legatura

Schița de curs

1. PRINCIPII DIRECTOARE

Principii cheie ale designului centrat pe utilizator

Introducere în ISO9241 ca standard important în domeniul uzabilității

Clarifică diferențele dintre uzabilitate și experiența utilizatorului

Identifică cu încredere nevoile și obiectivele utilizatorilor

2. CERCETAREA UTILIZATORILOR

Stabilește componentele corecte ale utilizării

Elaborează metode de intervievare a publicului țintă

Definește diferența dintre observație și interpretare

Colectează și analizează date calificate despre utilizatori

Dezvoltă tehnici și metode de cercetare

3. ILUSTRAREA CONTEXTULUI DE UTILIZARE

Identifică potențialii utilizatori ai produsului sau sistemului tău

Creează persona pentru produsul tău, interpretează nevoile acestora

Clarifică principiul Legii lui Hick privind relația dintre numărul de opțiuni din interfața utilizatorului și încărcătura cognitivă

Stabilește și gestionează elementele user stories

4. MĂSURAREA UZABILITĂȚII

Definește uzabilitatea în termeni de eficacitate, eficiență și satisfacție

Folosește date comportamentale pentru a identifica ideile de design bune și slabe

Alege între alternative de design folosind metoda testării A/B

Explică valoarea designului iterativ

5. ARHITECTURA INFORMAȚIEI

Creează o experiență structurată din informații dezorganizate

Dezvoltă un flux adecvat între o persoană și un produs sau serviciu

Organizează, structurează și etichetează conținutul, funcțiile și funcționalitățile

Contrastă modelul de implementare, modelul mental și modelul conceptual

6. DESIGN DE INTERACȚIUNE

Descrie cu încredere diferite modele de design ale interfeței utilizatorului

Alege controlul interactiv corect în designul interfeței utilizatorului

Definește ușor conceptul de dezvăluire progresivă

Stabilește diferența dintre designul de interacțiune și arhitectura informației

Definește importanța consistenței în designul interfeței utilizatorului

7. DESIGN VIZUAL

Creează designuri de interfață care exploatează principiile universale ale designului vizual.

Identifică layout-uri de pagină bune și slabe

Alege controlul interactiv corect în designul interfeței utilizatorului

Îmbunătățește-ți insight-urile din cercetare folosind metodologia eye tracking

8. PROTOTIPAREA INTERFEȚEI

Alege între diferite tipuri de prototipare, de exemplu pe hârtie și electronică

Descrie diferențele dintre prototipuri și schițe

Identifică mai multe soluții de design diferite înainte de a te decide asupra unei soluții specifice

Schițează practic prototipuri pe hârtie

9. EVALUAREA UZABILITĂȚII

Reamintește-ți euristicile de uzabilitate ale lui Jacob Nielsen și alte principii de uzabilitate

Stabilește diferitele tipuri de evaluare a uzabilității

Înregistrează datele din evaluările de uzabilitate

Evaluează uzabilitatea sistemelor aplicând euristici de uzabilitate.

Cerințe

Nu există cerințe specifice necesare pentru a participa la acest curs.

 28 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (7)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite