Schița de curs

Curbe și Suprafețe

  • Instrumente și structură
  • Bézier și NURBS
  • Transformarea obiectelor
  • Forme și spline-uri

Metaballs și Particule de Păr

  • Instrumente și structură
  • Adăugarea și editarea metaobiectelor
  • Utilizarea creionului de unsoare
  • Modificarea particulelor

Animație și Rigging

  • Keyframes și seturi de keying
  • Utilizarea armăturii pentru rigging
  • Aplicarea laticii
  • Constrângeri, acțiuni și driveri

Markere, chei de formă și căi de mișcare

Modelare nedistructivă

  • Introducere în nodurile de geometrie
  • Introducere în nodurile de animație

Randarea Scenelor 3D

Motoare de randare în Blender pentru animație

  • Eevee, cycles și workbench
  • Utilizarea camerelor, obiectelor de lumină și materialelor
  • Noduri de shading și gestionarea culorilor
  • Randare non-fotorealistă (NPR) Freestyle
  • Utilizarea straturilor și trecerilor
  • Randarea și previzualizarea animațiilor

Exportarea Fișierelor

  • Formate media suportate
  • Exportarea fișierelor în format Alembic
  • Utilizarea modulului Collada
  • Exportarea fișierelor ca USD, SVG și PDF

Depanare

Rezumat și Pași Următori

Cerințe

  • Experiență de bază în utilizarea computerului
  • Familiaritate cu modelarea 3D

Publicul țintă

  • Artiști
  • Dezvoltatori de jocuri
  • Începători absoluți
 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (4)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite