Schița de curs
Curbe și Suprafețe
- Instrumente și structură
- Bézier și NURBS
- Transformarea obiectelor
- Forme și spline-uri
Metaballs și Particule de Păr
- Instrumente și structură
- Adăugarea și editarea metaobiectelor
- Utilizarea creionului de unsoare
- Modificarea particulelor
Animație și Rigging
- Keyframes și seturi de keying
- Utilizarea armăturii pentru rigging
- Aplicarea laticii
- Constrângeri, acțiuni și driveri
Markere, chei de formă și căi de mișcare
Modelare nedistructivă
- Introducere în nodurile de geometrie
- Introducere în nodurile de animație
Randarea Scenelor 3D
Motoare de randare în Blender pentru animație
- Eevee, cycles și workbench
- Utilizarea camerelor, obiectelor de lumină și materialelor
- Noduri de shading și gestionarea culorilor
- Randare non-fotorealistă (NPR) Freestyle
- Utilizarea straturilor și trecerilor
- Randarea și previzualizarea animațiilor
Exportarea Fișierelor
- Formate media suportate
- Exportarea fișierelor în format Alembic
- Utilizarea modulului Collada
- Exportarea fișierelor ca USD, SVG și PDF
Depanare
Rezumat și Pași Următori
Cerințe
- Experiență de bază în utilizarea computerului
- Familiaritate cu modelarea 3D
Publicul țintă
- Artiști
- Dezvoltatori de jocuri
- Începători absoluți
Mărturii (2)
Îmi place modul în care cursul este construit în funcție de nevoile a ceea ce dorim să creăm pentru muncă.
Alexius Burris - Weatherford
Curs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Tradus de catre o masina
faptul că Huba a luat timpul să se întâlnească cu mine, mai puțin familiarizat cu aplicația, și să-mi explică fiecare parte, indicându-mi unde m-am greșit și cum să corectez problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Tradus de catre o masina