Mulțumim pentru trimiterea solicitării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Mulțumim pentru trimiterea rezervării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Schița de curs
Introducere în AI în Gaming
- Prezentare generală a aplicațiilor AI în jocuri
- Tipuri de agenți AI: NPCs, AI strategic și altele
- Concepte cheie în dezvoltarea AI pentru jocuri
Sisteme de Luare a Deciziilor
- Implementarea arborilor de decizie pentru logica AI simplă
- Mașini cu stări finite pentru comportamente complexe
- Arbori de comportament și design modular AI
Căutarea Căilor și Navigarea
- Înțelegerea algoritmilor de căutare a căilor
- Implementarea algoritmului A* pentru navigarea în joc
- Optimizarea căutării căilor pentru hărți mari
Învățarea Prin Întărire în Jocuri
- Introducere în conceptele de învățare prin întărire
- Antrenarea agenților AI folosind Q-learning și rețele deep Q
- Proiectarea structurilor de recompensă pentru comportamente adaptive
Optimizarea Performanței AI
- Tehnici de optimizare a performanței AI în timp real
- Gestionarea resurselor și prioritizarea sarcinilor AI
- Depanarea și rezolvarea problemelor sistemelor AI
Tehnici Avansate de AI
- Generarea de conținut procedural cu AI
- Simularea comportamentelor asemănătoare jucătorilor
- Integrarea AI în jocuri multiplayer
Tendințe Viitoare în AI pentru Jocuri
- AI și învățarea automată în gaming-ul de nouă generație
- Considerații etice în AI pentru jocuri
- Explorarea poveștilor și designului narativ conduse de AI
Rezumat și Pași Următori
Cerințe
- Înțelegere de bază a conceptelor de programare
- Cunoștințe de bază despre instrumente sau framework-uri de dezvoltare de jocuri
- Cunoștințe de bază despre principiile AI
Publicul țintă
- Dezvoltatori de jocuri
- Entuziaști AI
14 Ore
Mărturii (2)
exemple practice și rezolvare a problemelor reale (în timp ce se creează proiecte reale, jocuri, etc.), adică bune practici și cum arată munca într-un proiect real
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curs - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Tradus de catre o masina
M-am bucurat că toate întrebările pe care le-am pregătit în avans au fost răspunse; de asemenea, provocarea de 90 de minute de a crea un mic joc la sfârșit a fost foarte distractivă!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Curs - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Tradus de catre o masina