Schița de curs

  • Ce este proiectarea?
  • Prezentare generală a instrumentelor de proiectare
  • Definirea obiectivelor de proiectare
    • Provocări în ingineria software
    • Reutilizabilitate
    • Mentenabilitate
    • Testabilitate
    • Configurabilitate
    • Abstracție
    • Lizibilitate
    • Proiectare fără redundanță
    • Descompunere
    • Verbalizare
    • Modularizare
    • Ascunderea informațiilor
    • Module independente de context
    • Cuplaj slab
    • Coeziune puternică
    • Dependențe aciclice

Cerințe

  • Cunoștințe de bază despre sistemele embedded
  • Programare în Embedded C
 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (1)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite