Intrati in legatura

Schița de curs

Introducere în Învățarea prin Întărire

  • Prezentarea generală a învățării prin întărire și a aplicațiilor sale
  • Diferențele dintre învățarea supravegheată, nesupravegheată și învățarea prin întărire
  • Concepte cheie: agent, mediu, recompense și politică (policy)

Procese de Decizie Markov (MDP)

  • Înțelegerea stărilor, acțiunilor, recompenselor și tranzițiilor de stare
  • Funcțiile de valoare și Ecuația lui Bellman
  • Programarea dinamică pentru rezolvarea MDP-urilor

Algoritmi RL de bază

  • Metode tabelare: Q-Learning și SARSA
  • Metode bazate pe politică: algoritmul REINFORCE
  • Framework-uri Actor-Critic și aplicațiile lor

Învățare Prin Întărire Profundă (Deep Reinforcement Learning)

  • Introducere în Rețelele Profunde Q (DQN)
  • Reproducerea experienței (experience replay) și rețelele țintă (target networks)
  • Gradientii politicii și metode avansate de RL profund

Framework-uri și Instrumente RL

  • Introducere în OpenAI Gym și alte medii RL
  • Folosirea PyTorch sau TensorFlow pentru dezvoltarea modelurilor RL
  • Antrenare, testare și evaluare (benchmarking) a agenților RL

Provocări în RL

  • Echilibrarea explorării și exploatării în timpul antrenării
  • Gestionarea recompenselor rare și a problemelor de atribuire a creditului
  • Scalabilitatea și provocările computaționale în RL

Activități Practice

  • Implementarea algoritmilor Q-Learning și SARSA de la zero
  • Antrenarea unui agent bazat pe DQN pentru a juca un joc simplu în OpenAI Gym
  • Reglarea fină a modelurilor RL pentru îmbunătățirea performanței în medii personalizate

Rezumat și Pași Următori

Cerințe

  • Înțelegere solidă a principiilor și algoritmilor de învățare automată (machine learning)
  • Competență în programare Python
  • Familiaritate cu rețelele neuronale și framework-urile de învățare profundă (deep learning)

Public-țintă

  • Ingineri de învățare automată (machine learning)
  • Specialiști AI
 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Cursuri viitoare

Categorii înrudite